เกมที่ดีที่สุดที่รองรับ Ray Tracing บน RTX 2070 Super

ฉันเพิ่งกัดกระสุนและซื้อ Nvidia RTX 2070 Super ฉันเป็นแฟน AMD มานานและเป็นเจ้าของ GPU หลายตัวจาก Team Red ซึ่งรวมถึง R9 Fury, RX 480 และ RX 580 การมาถึงล่าสุดของการ์ด Navi ของ AMD - RX 5700 และ 5700 XT ที่นำเสนอที่น่าสนใจ เหตุผลที่ต้องยึดติดกับพวกเขา 5700XT ระดับบนสุดมอบประสิทธิภาพที่เหนือกว่า GTX 1080 Ti ที่น่ากลัว อย่างไรก็ตามรุ่นนี้ Nvidia มีสิ่งที่พิเศษในปลอกหุ้ม: RTX ray-tracing

แม้ว่าจะไม่ใช่การนำเรย์ติดตามไปใช้จริงอย่างที่เราเห็นในภาพยนตร์ CGI แต่ RTX ก็ช่วยเพิ่มความเที่ยงตรงของภาพในเกมที่รองรับได้อย่างมาก ชื่อเรื่องอย่าง Metro Exodus ได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์โดยเปิดเอฟเฟกต์ RTX

อ่าน: วิธีใช้ AirPods กับ PS4

RTX เป็นเพียงการหลอกลวงครั้งใหญ่หรือไม่?

ในตอนแรกฉันรู้สึกสงสัยมากกว่าเล็กน้อยเนื่องจาก Nvidia มีประวัติอันยาวนานและไม่น่าพึงพอใจในการปล่อย“ การปรับปรุง” ที่ล็อคด้วยฮาร์ดแวร์ซึ่งนอกเหนือจากการเพิ่มประสิทธิภาพของคุณเพียงเล็กน้อย (สวัสดี PhysX และ Hairworks) อย่างไรก็ตามสตูดิโอหลายแห่งดูเหมือนจะใช้ RTX

หลายเกมที่ฉันรอคอยที่จะเล่น Cyberpunk 2077 และ หัวใจปรมาณู -นำเสนอ ควบคุม, เกม AAA ที่ปรับปรุง RTX ล่าสุดมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 27 สิงหาคม 2019 ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลที่จะดูเกมที่เปิดใช้งาน RTX อื่น ๆ ในตลาด มาดูกัน

เกมที่รองรับ Ray Tracing

1. Metro Exodus

RTX ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างสมเหตุสมผลว่าเป็นลูกเล่น และอย่างที่ฉันพูดไป Nvidia มีประวัติที่ไม่น่าไว้วางใจในการปล่อยลูกเล่นการเพิ่มประสิทธิภาพฮาร์ดแวร์ที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะของฮาร์ดแวร์ แต่ไฟ RTX เข้า เมโทรอพยพ เป็นตัวเปลี่ยนเกมที่แท้จริง ทำให้เป็นกรณีที่แข็งแกร่งที่การติดตามรังสีแบบไฮบริดอาจเป็นอนาคตของภาพ ชื่อ RTX ส่วนใหญ่ไม่ได้ใช้ประโยชน์จากไปป์ไลน์ที่ตรวจสอบด้วยเรย์อย่างสมบูรณ์ เนื่องจากการทำเช่นนั้นจะมีราคาแพงเกินไป

เกมที่ดีที่สุดที่รองรับ Ray Tracing บน RTX 2070 Super

การส่องสว่างตามรอยเรย์จะเปลี่ยนรูปลักษณ์ของแสงโดยสิ้นเชิง เมโทรอพยพ

แต่จะใช้การเรนเดอร์แรสเตอร์แบบเดิมโดยใช้การติดตามเรย์เพื่อจัดการกับคุณลักษณะเฉพาะของภาพ ในกรณีของ Metro Exodus RTX ถูกใช้เพื่อแทนที่ระบบไฟส่องสว่างทั่วโลกของเกม แสงสว่างภายนอกโลกทั้งหมด - แสงจากดวงอาทิตย์ - ใช้ประโยชน์จาก RTX สิ่งนี้ช่วยให้ได้เอฟเฟกต์แสงที่สวยงามและถูกต้องตามร่างกายโดยแสงและเงาจะโยนลงบนวัตถุตัวละครและสภาพแวดล้อมอย่างสมจริง โลกหลังหายนะของ Metro Exodus มีพื้นที่แสงน้อยมากมาย การส่องสว่างทั่วโลกแบบดั้งเดิมมักทำให้พื้นที่เหล่านี้สว่างผิดธรรมชาติ เมื่อเปิดใช้งาน RTX พื้นที่ที่มีแสงน้อยจะได้รับแสงที่มีความแม่นยำทางกายภาพ

เอาไฟแช็คและไฟฉายออก: พื้นที่มืดจะได้รับ จริงๆ มืดเมื่อเปิดใช้งานการติดตามรังสี

สิ่งนี้มีผลต่อการเล่นเกม Artyom จะต้องใช้ไฟฉายบ่อยขึ้น เนื่องจาก RTX ทำให้บางพื้นที่มืดมากจนคุณมองไม่เห็นอย่างแท้จริงหากไม่มีแหล่งกำเนิดแสงภายนอก Metro Exodus เป็นเกมที่มีความต้องการในการเริ่มต้นและ RTX ได้รับผลงานที่โดดเด่นเหนือกว่านั้น อย่างไรก็ตามการลดขนาดของ DLSS จะชดเชยผลกระทบด้านประสิทธิภาพบ้าง RTX 2070 Super สามารถล็อคได้อย่างเสถียรมากขึ้นหรือน้อยลงบน 60 FPS เมื่อเปิด RTX และ DLSS

2. Quake II RTX

เกมที่ดีที่สุดที่รองรับ Ray Tracing บน RTX 2070 Super

จำได้ไหมว่าฉันบอกว่าการใช้งาน RTX ส่วนใหญ่ไม่มีไปป์ไลน์แบบเต็มรังสี หากคุณสงสัยว่าทำไม Quake II RTX มีคำอธิบายที่เพียงพอ Quake II เป็น FPS ที่เปิดตัวในปี 1997 3dfx Voodoo 2 ซึ่งเป็น GPU ระดับท็อปออฟเดอะไลน์จากยุคนั้นมี VRAM 8MB และโอเวอร์คล็อกที่ 60 MHz

ไปป์ไลน์การเรนเดอร์เรย์ที่ติดตามอย่างสมบูรณ์ทำให้ Quake II หลายพัน วิ่งยากกว่าหลายเท่า

โทรศัพท์มือถือราคาประหยัด จากปี 2010 เช่นเดียวกับ ZTE Blade มีกราฟิกมากกว่า เมื่อจับคู่กับ Pentium II แล้ว Voodoo 2 สามารถจัดการได้ประมาณ 60 FPS โดยเฉลี่ยที่ 800 × 600 ด้วยการแสดงผลแบบแรสเตอร์แบบธรรมดา วันนี้ RTX 2070 Super ซึ่งเป็นการ์ดที่เร็วกว่า 10,000 เท่า (ซึ่งไม่ใช่การพิมพ์ผิด) ทำงาน Quake II RTX ที่ ... ประมาณ 60 FPS ที่ 1080p

Quake II เป็นเกมเดียวที่มีการติดตามแบบเต็มรูปแบบเท่านั้น แต่เป็นวิสัยทัศน์ที่น่าทึ่งของอนาคต

Quake II RTX นำเสนอการใช้งาน ray-tracing ที่สมบูรณ์ และในขณะที่มันดูสวยงาม แต่ของที่ระลึกนี้จากปี 1997 ก็ทำงานช้ากว่าชื่อ AAA ที่ลงโทษมากที่สุดในปัจจุบันเช่น AC: Odyssey นี่คือเหตุผลที่นักพัฒนาเลือกใช้โซลูชันแบบไฮบริดดังที่เห็นใน เมโทร: อพยพ อีกทางเลือกหนึ่งก็คือการเก็บภาษีมากเกินไป

แต่เรามาพูดถึง Quake II RTX สักครู่. มันเป็นเกมเดียวที่ติดตามเรย์อย่างสมบูรณ์ในตอนนี้ และมันเป็นคำพูด สวยงาม Ray-tracing จำลองว่าแสงมีปฏิกิริยาอย่างไรในชีวิตจริงและผลลัพธ์ที่ได้ Quake II เป็นภาพเหมือนจริงในบางครั้ง แม้จะมีโมเดลที่เป็นบล็อกและสภาพแวดล้อมที่คับแคบ แต่การจัดแสงก็ยังดูสมจริงในแบบที่ไม่มีเกมอื่นสามารถทำซ้ำได้ เป็นสิ่งที่คุณต้องดูด้วยตัวคุณเองอย่างแท้จริง

3. แบทเทิลฟิลด์วี

ติดตาม, ติดตาม, เกม, ประสิทธิภาพ, เงา, หน้าจอ, พื้นที่, เพียง, เอกสิทธิ์, ธรรมดา, หล่อ, สนามรบ, สมบูรณ์, เอฟเฟกต์, เปิดใช้งาน

เป็นเวลานานที่นั่น เมโทรอพยพ และ แบทเทิลฟิลด์วี เป็นทางเลือกเดียวของคุณสำหรับ RTX ในเกม ในขณะที่ เมโทรอพยพ ใช้ RTX เพื่อยกเครื่องระบบส่องสว่างทั่วโลก แบทเทิลฟิลด์วี ใช้เพื่อเพิ่มการสะท้อนในเกมอย่างรุนแรง

การสะท้อนพื้นที่หน้าจอ จำกัด ไว้ที่…พื้นที่หน้าจอ

ตามปกติแล้วนักพัฒนาจะใช้สิ่งที่เรียกว่า "พื้นที่หน้าจอ" เพื่อให้ภาพสะท้อนที่ดูดีและมีประสิทธิภาพในเกม แต่ปัญหาอยู่ที่ชื่อตัวเอง การสะท้อนพื้นที่หน้าจอจะแสดงได้เฉพาะการสะท้อนของสิ่งที่อยู่ในพื้นที่หน้าจอเท่านั้นนั่นคือสิ่งที่คุณเห็นในขณะนี้

ซึ่งหมายความว่าวัตถุนอกกล้องจะไม่ได้รับแสงสะท้อนเนื่องจากไม่ได้อยู่ในพื้นที่หน้าจอ

การสะท้อนแบบเรย์สร้างความเป็นไปได้ในการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร

Battlefield V’s การใช้งาน RTX ช่วยให้การสะท้อนรังสีติดตามวัตถุและเอฟเฟกต์ที่อยู่นอกพื้นที่หน้าจอ สิ่งนี้สามารถส่งผลกระทบอย่างมากต่อการเล่นเกม ตัวอย่างเช่น. พื้นผิวสะท้อนแสงของปืนหรือขอบเขตของคุณจะแสดงวัตถุที่อยู่ในขณะนั้น ข้างหลัง คุณ. ในการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนสิ่งนี้จะช่วยให้คุณเห็นคนที่พยายามแอบมองคุณจากด้านหลัง

แน่นอนว่าสิ่งนี้มีค่าใช้จ่ายที่สำคัญในการปฏิบัติงาน กุญแจสำคัญของฮาร์ดแวร์ RTX 2070 Super-class คือการเปิดใช้งานการลดขนาด DLSS Battlefield V’s การใช้งาน DLSS ครั้งแรกแย่มาก จริงๆแล้วมันดูแย่กว่าแค่ลดความละเอียดในเกม อย่างไรก็ตามแพตช์ที่ตามมาทำให้คุณภาพของภาพดีขึ้นอย่างมาก เมื่อเปิดใช้งาน DLSS คุณควรมีประสบการณ์ 1440p / 60 FPS ที่ดีเมื่อเปิดใช้งาน RTX

อ่าน: วิธีเล่น PS4 บนแล็ปท็อปโดยไม่ต้องเล่นระยะไกล

4. เงาของ Tomb Raider

เกมที่ดีที่สุดที่รองรับ Ray Tracing บน RTX 2070 Super

การติดตามเรย์ไม่จำเป็นต้องทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงในการสร้างภาพของเกมเสมอไป การใช้งานที่ละเอียดอ่อนและเป็นมิตรกับประสิทธิภาพสามารถทำได้ดีในบางครั้ง นี่คือสิ่งที่เราได้รับ เงาของ Tomb Raider การผจญภัยล่าสุดของ Lara Croft มีเงาที่ใช้ RTX

Ray-tracing ที่นี่ช่วยแก้ปัญหาที่มีมายาวนานเกี่ยวกับกราฟิกของเกม: คุณภาพของ Shadowmap เงาเป็นการคำนวณที่มีราคาแพงในการแสดงผล ยิ่งความละเอียดของเงาสูง (และเงาที่แม่นยำยิ่งขึ้น) ประสิทธิภาพการทำงานก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น เงาที่มีความละเอียดต่ำต้องทนทุกข์ทรมานจากการสร้างพิกเซล Ray-tracing ช่วยแก้ปัญหาเหล่านี้ได้อย่างสมบูรณ์

เงาตามรอยเรย์เป็นขั้นตอนที่แม่นยำทางกายภาพจากการทำแผนที่เงาแบบเดิม

เงาตามรอยเรย์มีความละเอียดที่ไม่มีที่สิ้นสุดอย่างมีประสิทธิภาพและจับรายละเอียดที่แผนที่เงาแบบเดิมจะไม่หลุดออกไป เงาตามรอยเรย์ยังจับความนุ่มนวลและความแข็งที่แตกต่างกันของเงาได้อย่างแม่นยำโดยขึ้นอยู่กับระยะทางสัมพัทธ์ของแหล่งกำเนิดแสงและวัตถุสร้างเงา ประเด็นสำคัญอีกประการหนึ่งคือวิธีที่ RTX จัดการกับไฟจุด ด้วยการเรนเดอร์เงาแบบเดิมการเพิ่มประสิทธิภาพโดยทั่วไปคือการปิดใช้งานเงาที่ถูกส่งจากจุดไฟในสภาพแวดล้อม หากแหล่งกำเนิดแสงทั้งหมดทำให้เกิดเงาพื้นที่ที่มีแหล่งกำเนิดแสงแบบจุดจำนวนมากเช่นสภาพแวดล้อมภายในอาคารจะทำให้ประสิทธิภาพการทำงานลดลงด้วยการเรนเดอร์แบบเดิม

ในขณะที่ยังคงมีการตีประสิทธิภาพลักษณะของการติดตามเรย์อนุญาต เงาของ Tomb Raider เพื่อส่งมอบเงาสำหรับ ทั้งหมด แหล่งกำเนิดแสง สิ่งนี้สามารถส่งผลกระทบอย่างมากต่อภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเวลากลางคืนและฉากในร่มซึ่งการเปิดใช้ RTX ทำให้แหล่งกำเนิดแสงจำนวนมากสามารถสร้างเงาได้

5. มายคราฟ

เกมที่ดีที่สุดที่รองรับ Ray Tracing บน RTX 2070 Super

เราบันทึกสิ่งที่ดีที่สุด (หรืออย่างน้อยก็สำคัญที่สุด) เป็นครั้งสุดท้าย RTX ในมายคราฟมีอะไรมากกว่าแค่แสงและเงาสวย ๆ ในงาน Gamescom 2019 Microsoft และ Nvidia ได้ประกาศความร่วมมือเพื่อนำ RTX ray-tracing มาให้ มายคราฟ. พวกเขายังแชร์ตัวอย่างของเอฟเฟกต์ RTX ที่ดูเหมือนในเกม

RTX ใน Minecraft เป็นข้อมูลเกี่ยวกับเศรษฐศาสตร์ของการติดตามรังสี

การเป็นหุ้นส่วน Minecraft เป็นเรื่องใหญ่และไม่ใช่แค่เพราะ RTX ดูดีเท่านั้น มายคราฟ (ซึ่งมันทำ) มันกลับไปที่จุดที่เราพูดถึงเกี่ยวกับ Nvidia และเอฟเฟกต์พิเศษที่เป็นลูกเล่น ฉันใช้การ์ด Nvidia หลายรุ่นในระบบของฉันในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเช่นกันนอกเหนือจากการ์ด AMD ของฉัน

Nvidia มีนิสัยที่ไม่ดีในการสร้างคุณสมบัติพิเศษเช่น Hairworks และ PhysX และใช้มันเพื่อโปรโมตการ์ดของพวกเขา มีนักพัฒนาเพียงไม่กี่คนที่นำไปใช้จริงและพวกเขาก็รีบแปรงใต้พรมเพื่อทำสิ่งใหม่ต่อไป (เช่น Turfworks เมื่อเปิดตัวใน Ghost Recon: Wildlands).

เมื่อเปิดตัว RTX ดูเหมือนว่าจะมีลูกเล่นมากกว่าเดิมเล็กน้อย ในเรื่องนี้มีความหมายทางเศรษฐกิจในระดับหนึ่ง นักพัฒนาจะไม่ใช้คุณลักษณะที่มีผู้ใช้เพียงไม่กี่คนเว้นแต่จะได้รับการสนับสนุนให้ทำเช่นนั้น มันไม่สมเหตุสมผลทางการเงิน การผูกเน็คไทกับ Nvidia ย่อมส่งผลให้ฟีเจอร์ที่เป็นลูกเล่นถูกนำมาใช้อย่างไม่น่าเชื่อในหนึ่งหรือสองชื่อและนั่นก็เกี่ยวกับมัน

จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณแนะนำโหมดกราฟิกสุดพิเศษให้กับหนึ่งในเกมยอดนิยมของโลก

มายคราฟ เป็นเรื่องที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดเกมหนึ่งของโลกโดยมีฐานผู้เล่นรวมกันมากกว่า 90 ล้านคน มายคราฟ ผู้เล่นต่างทุ่มเทและเนื่องจากลักษณะของเกม Sandbox จึงเป็นสิ่งที่ผู้เล่นสามารถกลับมาเล่นซ้ำแล้วซ้ำอีก

ภาพมี เสมอ เคย Minecraft’s จุดอ่อน ความสวยงามเป็นความตั้งใจ แต่มีเกม PS1 ที่ดูดีกว่าโดยสุจริต แน่นอนว่ามี Texture Mods และ Shader Pack เช่น SEUSS ที่สามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างมาก Minecraft’s ภาพ แต่เนื่องจากความพยายามของชุมชนพวกเขาไม่สอดคล้องกับสุนทรียภาพโดยรวมของเกมเสมอไป การติดตั้ง RTX อย่างเป็นทางการจะใหญ่มาก สำหรับนักเล่นเกมหลายคน Minecraft เป็นเกมหลักหรือ เท่านั้น เกมที่พวกเขาเล่นบนบางแพลตฟอร์ม

การใช้งาน Minecraft RTX อย่างเป็นทางการสามารถเพิ่มยอดขาย RTX และช่วยนำ ray-tracing ไปสู่กระแสหลัก

หากมีการนำเสนอ RTX อย่างเป็นทางการสิ่งนี้จะเป็นสิ่งที่ผู้ใช้จำนวนมากในแพลตฟอร์มต่างๆอาจปรารถนา เราไม่รู้ว่ามีกี่คน แต่เกือบจะแน่นอนว่าจะเป็นเกมเมอร์ที่ซื้อในซีรีส์ RTX แค่ สำหรับ Minecraft หากสิ่งนี้ผลักดันยอดขาย RTX ให้สูงกว่าระดับเสียงต่ำในปัจจุบันนักพัฒนาอาจเริ่มมองว่าการติดตามรังสีเป็นมากกว่ากลไก ในช่วงเริ่มต้นของวงจรชีวิตของเทคโนโลยีการยอมรับในวงกว้างมีความสำคัญต่อความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง

ปิดคำ

ฉันรอคอยที่จะทดสอบ RTX 2070 Super ในช่วงของปริมาณงานการติดตามเรย์ทันทีที่การ์ดมาถึงหน้าประตูบ้านของฉัน แม้ว่าจะมีชื่อ RTX ให้เล่นไม่มากนัก ตอนนี้ นักพัฒนาชื่อดังจำนวนมากที่มีแนวโน้มจะนำเกมที่รองรับ RTX ออกมาในอีกไม่กี่เดือน Ray-tracing ยังคงอยู่ในวัยเด็กอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตามฉันเริ่มสงสัยว่า RTX อาจจะมากกว่ากลไกพิเศษเฉพาะของ Nvidia เล็กน้อย เวลาเท่านั้นที่จะบอก. แต่อนาคตของการติดตามรังสีดูสดใสกว่าที่เคยเป็นมา

อ่าน: สุดยอดเกม PS4 แบบร่วมมือในท้องถิ่นที่จะเล่นกับเพื่อนของคุณ

ดูเพิ่มเติมที่